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ZGame Brasil Apresenta
Um Jogo de Terror Psicológico
Sem emprego, dependente financeiramente e vivendo em uma relação familiar marcada por controle e abuso emocional, ela tenta manter uma rotina aparentemente normal: frequentar a faculdade, cuidar da casa e lidar com as exigências da mãe.
Para ela, a universidade não representa um sonho, mas uma condição para continuar tendo onde morar.
Essa liberdade ilusória vem de Ryan, seu namorado e professor de piano. Rebelde, carismático e talentoso, Ryan representa tudo aquilo que Emily acredita não ser: alguém livre.
No entanto, conforme o tempo passa, o relacionamento entre os dois começa a revelar sinais de dependência emocional e insegurança, enquanto segredos começam a surgir.
A história começa em uma manhã aparentemente comum, quando Emily acorda e encontra seu gato, Meia-Noite, trazendo uma coruja morta para dentro de seu quarto.
O acontecimento parece apenas estranho no início, mas logo passa a carregar uma sensação inquietante, como se aquilo fosse um aviso.
A partir desse momento, pequenas coisas começam a sair do lugar.
Ryan passa a agir de forma diferente depois de mencionar que encontrou um livro estranho dentro da igreja da cidade, algo que ele e seus amigos pegaram durante uma de suas "brincadeiras". Desde então, seu comportamento se torna cada vez mais inquieto, nervoso e misterioso.
Enquanto tenta entender Ryan, Emily descobre fragmentos de um passado familiar ocultado. Objetos antigos da avó, símbolos estranhos ligados a corujas e mensagens deixadas para serem encontradas no momento certo começam a aparecer.
Conforme o jogo avança, a linha entre coincidência, destino e algo sobrenatural se torna cada vez mais difícil de distinguir. O mundo ao redor de Emily parece observar, esperar e reagir às suas escolhas.
Cada capítulo revela novas peças de um mistério maior, criando uma atmosfera constante de tensão, onde o verdadeiro horror surge da sensação de que algo está errado… mesmo quando tudo parece normal.
"E talvez a maior pergunta não seja o que está acontecendo, mas há quanto tempo isso já estava acontecendo sem que Emily percebesse."
Somos um estúdio independente focado em forjar experiências onde o horror não está no susto momentâneo, mas na pressão psicológica. Desenvolvemos com Unity e uma paixão obsessiva por narrativas sombrias.